不忘初心,砥砺前行——记2019届校招实习生Mini项目结业会
星辉游戏2019届实习生Mini项目从11月5日正式开始,历时两个多月,终于在1月17日,在星辉中心25F银河系会议室圆满举办了结业会,共有35名Mini项目的实习生以及若干名导师参与了此次结业会。
主持人简单开场过后,Mini项目结业会在星辉游戏副总裁Candy的分享中,正式拉开了帷幕。
Candy表示, 互联网行业是一个轻资产的行业,对于互联网行业来说,最重要的是人才,对于游戏行业更是如此。在星辉,每个人的成长路径可以分成专家以及管理两条通道, 但这两条通道并不是完全独立,而是相互交错的。她希望同学们能保持自己的热爱,让自己获得成长的同时,也让星辉变得更好。
Mini项目成果展示环节,来自逐光、秃击、艾泽拉斯、云影、白洞五个组的代表,分别介绍了自己组制作的游戏。
第一组是 “逐光”,他们的游戏是《姬萌绘卷》。
(这是一款二次元题材的半即时卡牌游戏,融合了PVP、组合技能、卡牌自定义组合等元素)
游戏框架搭建得十分完整,导师们也认为,“ 玩法、美术、UI方面已有商业化游戏的影子 ”而炫酷的特效,是他们这款游戏里的一个亮点。
(这是一款以末日移民探索为题材,科技写实风格的模拟养成游戏,主要玩法是玩家策略对战)
他们说,立项初期是想做一个模拟经营类的游戏,但受限于资源以及开发时间的问题,在中期的时候转变为了一个策略经营类的SLG。
但即便如此,还是如期顺利完成了项目。
第三组是 “艾泽拉斯”,他们的游戏是《炎之轨迹》。
(这是一款即时对战类游戏。游戏继承经典的《炸弹人》玩法,并且加入了全新的大逃杀模式。
玩家将扮演《空之轨迹》中的角色,在缤纷多彩的方块世界里激情互炸,决出最后的生存者。)
值得注意的是,这款游戏需要至少四人匹配在线对战;
而借鉴了泡泡堂的经典玩法、用炸弹炸自己的神奇操作,以及幽默风趣的展示,都引发了现场的阵阵爆笑。
代表发言结束后,紧接着的就是紧张刺激的投票环节。
经过一轮激烈的PK,最终艾泽拉斯制作的游戏《炎之轨迹》以23票,获得了优胜奖。
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